Команда
Рефери
Конструктор Матчей
Выберите турнир
Основные
Англия Испания Германия Италия Франция Украина Россия ЯпонияМеждународные (клубы)
Мир Европа Южная Америка Азия Северная Америка Африка ОкеанияСборные
Мир (Сборные) Европа (сборные) Южная Америка (Сборные) Азия (Сборные) С/Ц Америка (Сборные) Африка (Сборные) Океания (Сборные)Европа
Австрия Азербайджан Беларусь Бельгия Босния и Герцеговина Болгария Хорватия Кипр Чехия Дания Эстония Финляндия Грузия Греция Венгрия Исландия Ирландия Израиль Казахстан Латвия Литва Голландия Северная Ирландия Норвегия Польша Португалия Румыния Шотландия Сербия Словакия Словения Швеция Швейцария Турция УэльсЮжная Америка
Аргентина Боливия Бразилия Чили Колумбия Эквадор Парагвай Перу Уругвай ВенесуэлаАзия
Австралия Бахрейн Китай Тайвань Гонконг Индия Индонезия Южная Корея Катар Судовская Аравия Сингапур Таджикистан Таиланд Туркменистан ОАЭСеверная Америка
Канада Коста-Рика El-salvador Гондурас Мексика Никарагуа СШААфрика
Алжир Египет Марокко Нигерия ЮАРОкеания
Новая ЗеландияФИФА 20. Лига Про (CyberFootball). Статистика турнира. Таблицы
# Команда М Количество матчей О Количество очков П1 Количество побед Х Количество ничьих П2 Количество поражений Разн Общая разница Разн_ср Средняя разница Т Средний тотал в матче ИТ1 Средний тотал в матче команды ИТ2 Средний тотал в матче команды-противника 1 1365 2286 653 327 385 2814 - 2169 +0.47 3.65 2.06 1.59 2 1337 2151 591 378 368 2212 - 1679 +0.40 2.91 1.65 1.26 3 1354 2068 590 298 466 2724 - 2376 +0.26 3.77 2.01 1.75 4 1363 1908 533 309 521 2343 - 2356 -0.01 3.45 1.72 1.73 5 1273 1783 483 334 456 2082 - 2022 +0.05 3.22 1.64 1.59 6 1166 1777 502 271 393 2067 - 1812 +0.22 3.33 1.77 1.55 7 1434 1585 412 349 673 1968 - 2619 -0.45 3.20 1.37 1.83 8 1054 1554 441 231 382 1906 - 1785 +0.11 3.50 1.81 1.69 9 1095 1309 371 196 528 1995 - 2347 -0.32 3.97 1.82 2.14 10 780 1296 376 168 236 1652 - 1370 +0.36 3.87 2.12 1.76 11 1180 1271 324 299 557 1650 - 2161 -0.43 3.23 1.40 1.83 12 761 1196 351 143 267 1593 - 1345 +0.33 3.86 2.09 1.77 13 664 1000 271 187 206 1107 - 982 +0.19 3.15 1.67 1.48 14 436 779 231 86 119 1028 - 688 +0.78 3.94 2.36 1.58 15 707 763 206 145 356 1098 - 1536 -0.62 3.73 1.55 2.17 16 796 644 162 158 476 1177 - 1921 -0.93 3.89 1.48 2.41 17 590 592 162 106 322 968 - 1404 -0.74 4.02 1.64 2.38 18 287 463 131 70 86 595 - 473 +0.43 3.72 2.07 1.65 19 242 365 104 53 85 497 - 402 +0.39 3.71 2.05 1.66 20 65 108 32 12 21 162 - 128 +0.52 4.46 2.49 1.97 21 65 95 26 17 22 112 - 107 +0.08 3.37 1.72 1.65 22 49 95 27 14 8 144 - 84 +1.22 4.65 2.94 1.71 23 60 89 24 17 19 129 - 135 -0.10 4.40 2.15 2.25 24 59 85 23 16 20 127 - 120 +0.12 4.19 2.15 2.03 25 64 73 17 22 25 113 - 128 -0.23 3.77 1.77 2.00 26 54 69 18 15 21 104 - 107 -0.06 3.91 1.93 1.98 27 59 58 15 13 31 131 - 185 -0.92 5.36 2.22 3.14 28 50 52 14 10 26 82 - 121 -0.78 4.06 1.64 2.42 29 18 44 14 2 2 46 - 23 +1.28 3.83 2.56 1.28 30 48 40 10 10 28 100 - 139 -0.81 4.98 2.08 2.90 31 17 34 10 4 3 57 - 30 +1.59 5.12 3.35 1.76 32 22 30 7 9 6 46 - 40 +0.27 3.91 2.09 1.82 33 18 28 8 4 6 39 - 36 +0.17 4.17 2.17 2.00 34 17 18 5 3 9 33 - 42 -0.53 4.41 1.94 2.47 35 16 17 5 2 9 35 - 39 -0.25 4.62 2.19 2.44 36 24 16 4 4 16 47 - 74 -1.12 5.04 1.96 3.08 37 5 13 4 1 0 15 - 7 +1.60 4.40 3.00 1.40 38 10 10 3 1 6 24 - 28 -0.40 5.20 2.40 2.80 39 6 8 2 2 2 10 - 12 -0.33 3.67 1.67 2.00 All 18610 660.8 7162 4286 7162 33032 - 33032 -0 3.55 1.77 1.77
Разъяснение
М Количество матчей О Количество очков П1 Количество побед Х Количество ничьих П2 Количество поражений Разн Общая разница Разн_ср Средняя разница Т Средний тотал в матче ИТ1 Средний тотал в матче команды ИТ2 Средний тотал в матче команды-противника CV_T Коэффициент вариации среднего тотал в матче CV_ИТ1 Коэффициент вариации среднего тотала в матче команды CV_ИТ2 Коэффициент вариации среднего тотала в матче команды-противника
FIFA 20. Лига Про киберфутбол - сообщество киберспортсменов и любителей спортивного симулятора FIFA
Что такое киберфутбол, или интерактивный футбол? Это вид спорта, где цель - одержать победу над соперником в компьютерном спортивном симуляторе. На текущий момент используются в основном симуляторы FIFA и Pro Evolution Soccer (PES). Основная игровая платформа для киберфутбола - консоль PlayStation 4. На 2020 год киберфутбол занимает заметную нишу в системе киберспортивных дисциплин. Проводятся локальные, региональные, национальные и международные чемпионаты на территории множества европейских стран. Существует возможность смотреть киберфутбол онлайн (например, на twitch.tv).
FIFA 20. Лига Про. Статистика и результаты
Corner-stats.com предоставляет статистику по киберфутбольной лиге FIFA 20 Лига Про, поскольку на неё принимают ставки ведущие букмекеры - Bet365, Fonbet, Marathonbet и другие. Вы можете просмотреть статистику по всем рынкам, которые присутствуют в ставках на обычный футбол.
Одним из крупнейших сообществ по киберфутболу в России является Liga Pro (Москва) - сообщество профессиональных игроков футбольного симулятора FIFA. ФИФА 20 Лига Про проводит ежедневные турниры среди профессиональных игроков в FIFA и заинтересована в развитии сильнейших киберспортсменов для выступления на международной арене. На сайте сообщества у зрителей есть возможность оперативно узнавать результаты киберфутбола и статистику матчей Лига Про. Также любой может стать киберфутболистом и принять участие в открытых чемпионатах.
Цели сообщества интерактивного футбола FIFA Лига Про
- - развивать киберфутбол как спортивную дисциплину в России и Европе;
- - популяризировать интерактивный футбол;
- - содействовать развитию любителей интерактивного футбола до уровня профессиональных киберфутболистов,
- - проведение онлайн-версий футбольных лиг.
Система проведения соревнований «ЛИГА ПРО» по киберфутболу
Продолжительность турнира Фифа 20 Лига Про - один день. Он состоит из 14 встреч, в нём участвуют по 5 человек.
Онлайн-турнир Liga Pro проходит в три этапа.
Первый этап – групповой. В ходе его проведения команды набирают очки. По итогам подсчета очков группового этапа каждый из участников занимает промежуточное место, от первого до пятого. Участник, занявший пятое место, выбывает из дальнейшей борьбы и занимает последнее место – пятое. По окончании группового этапа проводится серия игр плейофф - второй этап (полуфинал) и третий (финал). Победитель финала занимает первое место, проигравший - второе место.
Все для анализа и прогнозов. Продвинутая статистика ФИФА 20. Лига Про (КиберФутбол) по голам, а также продвинутая статистика КиберФутбол ФИФА 20. Лига Про угловых, карточек и рефери